程式撰寫風格的心得 2023 年 5 月 5 日2022 年 12 月 26 日 作者: mtmatt Introduction 程式撰寫時,若寫得很亂或是很醜,極有可能導致無法找到錯誤的情況發生。在多人協作以及詢 … 閱讀全文
兩個生成測資的模板 2023 年 3 月 1 日2022 年 12 月 26 日 作者: mtmatt 先來一個 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; … 閱讀全文
Offline Judge 離線程式評測系統 2023 年 3 月 1 日2022 年 6 月 5 日 作者: mtmatt 前言 最近我同學有在架設我們學校的線上評測系統,而一開始我們的系統非常不穩定,因此,他想到可以寫離線的程式答題 … 閱讀全文
圖論測資生成器 2023 年 3 月 1 日2022 年 3 月 20 日 作者: mtmatt 最近寫了一個 GRAPH_GEN.h 檔,想說可以方便生成測資。 簡介 4~5 行是防禦性程式設計,避免多次引 … 閱讀全文