[題解]動態規劃-圍棋遊戲
想法 由題目可知,必須由甲開始,甲結束。因此,取的次數是奇數。我們可以將第一個甲獨立判斷,後面乙甲都綁定在一起 … 閱讀全文
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想法 由題目可知,必須由甲開始,甲結束。因此,取的次數是奇數。我們可以將第一個甲獨立判斷,後面乙甲都綁定在一起 … 閱讀全文
就是下面這一行 #pragma GCC optimize ("O3,unroll-loops&quo … 閱讀全文
最近好像有關於遊戲抽獎機率問題的爭議。 雖然知道隨機有時是不準的,但我仍想用 C++ (僅梅克森旋轉演算法)親 … 閱讀全文
Binary Search Tree (二元搜尋樹),是用來存放多筆資料,並快速搜尋的資料結構。大概的原則就是 … 閱讀全文
Stack,又稱作堆疊,顧名思義就是從上面(也可以說前面)放入與取出的資料結構。 Queue,稱為佇列,是從前 … 閱讀全文
直接附上範例 #include<bits/stdc++.h> using namespace st … 閱讀全文