(Update) Offline Judge 離線程式評測系統 發表於 2023-08-11 分類於 misc 文章字數: 12k 所需閱讀時間 ≈ 21 分鐘 前言當初我同學有在架設我們學校的線上評測系統,而一開始我們的系統非常不穩定,因此,他想到可以寫離線的程式答題系統緩解我們上課的需求。而我看到這個系統,我覺得這是一個不錯的想法,並依此加以改良,新增 TLE 判定和超時時會強制停止,並且可以跨平台使用。 閱讀全文 »
APCS 講義 發表於 2023-07-10 分類於 apcs , apcspracticaltest 文章字數: 24k 所需閱讀時間 ≈ 43 分鐘 源起 & 說明起心動念編纂這本「講義」的時候,正值我準備 APCS 考試期間,當時也正在就讀高中,考量到時間上的不足,我邀請 3 個人一起參與,所以,作者總共有 4 個人,而本篇貼文所摘錄的是我所創作的部分。 閱讀全文 »
Codeforces Round 826 pD 發表於 2023-04-11 分類於 ojques 文章字數: 2.8k 所需閱讀時間 ≈ 5 分鐘 題目連結https://codeforces.com/problemset/problem/1741/D 閱讀全文 »
[題解]動態規劃-圍棋遊戲 發表於 2022-12-28 分類於 cppreview 文章字數: 2.3k 所需閱讀時間 ≈ 4 分鐘 想法由題目可知,必須由甲開始,甲結束。因此,取的次數是奇數。我們可以將第一個甲獨立判斷,後面乙甲都綁定在一起。於是,可以得到。\(dp_n = dp_{n-2} + 2 \times dp_{n-3} + dp_{n-4}\) 閱讀全文 »
程式撰寫風格的心得 發表於 2022-12-26 分類於 misc 文章字數: 2.2k 所需閱讀時間 ≈ 4 分鐘 Introduction程式撰寫時,若寫得很亂或是很醜,極有可能導致無法找到錯誤的情況發生。在多人協作以及詢問他人問題時,好的程式碼風格可以使他人更快了解你在寫什麼。進而快速解決問題。 閱讀全文 »
兩個生成測資的模板 發表於 2022-12-26 分類於 misc 文章字數: 7.8k 所需閱讀時間 ≈ 14 分鐘 先來一個 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556#include<bits/stdc++.h>using namespace std;#define ALL(v) v.begin(),v.end()using ll=long long;unsigned seed=chrono::steady_clock::now().time_since_epoch().count();mt19937_64 rng=mt19937_64(seed);long long RandomNumber(long long a,long long b){ uniform_int_distribution<long long> dis(a,b); return dis(rng);}long long RandomNumber(long long n){ return RandomNumber(1,n);}void SubTesk1(int a){ string fileName=to_string(a); ofstream ques(fileName+".in"),ans(fileName+".out"); int n=RandomNumber(90000,100000); ques<<n<<"\n"; vector<int> LIS; for(int i=0;i<n;++i){ int a=RandomNumber(100000000); ques<<a<<" "; if(LIS.empty() || lower_bound(ALL(LIS),a)==LIS.end()){ LIS.emplace_back(a); }else{ int pos=lower_bound(ALL(LIS),a)-LIS.begin(); LIS[pos]=a; } } ans<<LIS.size(); cout<<a<<endl;}#define REP(i,a,b) for(int i=(a);i<(b);++i)int main(){ ios::sync_with_stdio(0);cin.tie(0); clock_t startTime=clock(); REP(i,1,20+1){ SubTesk1(i); } clock_t endTime=clock(); cout<<double(endTime-startTime)/1000<<"\n";} 閱讀全文 »
LeetCode 2. Add Two Numbers 發表於 2022-06-05 分類於 ojques 文章字數: 1.6k 所需閱讀時間 ≈ 3 分鐘 題目連結:Add Two Numbers - LeetCode想法 閱讀全文 »
Offline Judge 離線程式評測系統 發表於 2022-06-05 分類於 misc 文章字數: 8.2k 所需閱讀時間 ≈ 15 分鐘 前言最近我同學有在架設我們學校的線上評測系統,而一開始我們的系統非常不穩定,因此,他想到可以寫離線的程式答題系統緩解我們上課的需求。而我看到這個系統,我覺得這是一個不錯的想法,並依此加以改良,新增 TLE 判定和超時時會強制停止,並且可以跨平台使用。 閱讀全文 »
LeetCode 1. Two Sum 發表於 2022-05-22 分類於 ojques 文章字數: 1k 所需閱讀時間 ≈ 2 分鐘 題目連結: Two Sum - LeetCode前言 閱讀全文 »